| objora ( @ 2008-10-14 21:18:00 |
Brothers in Arms: Hell's Highway (2008, Gearbox Software)

Новый BiA по гейиплею немного напоминает последние Rainbow Six. Т.е. в геймплее остались еще какие-то элементы тактики, которые с одной стороны недостаточно существенны (можно и легче сделать все самому), а с другой - как бы реалистичность не позволяет отрываться по полной. В основном все сводится к перебежкам от одного укрытия к другому и развешиванию хедшотов. Портит впечатление от геймплея также некоторая однообразность миссий и АИ противника, который моментами жестко тупит. Но, учитывая мою слабость к шутерам и сеттингу ВМВ, все не так уж и плохо и местами даже интересно. Все не так уж и плохо и по той причине, что авторы решили рассказать цельную историю о группе солдат, об их взаимоотношениях и душевных травмах, состряпали интригу и сумели все это симпатично подать. Несмотря на угловатости то тут, то там, в целом графическая составляющая произвела на меня приятное впечатление. Пускай не слишком оригинальное, но удачное решение двигаться параллельно драматическому сюжету от идиллических пасторальных видов первых уровней к ночному разрушенному городу, жуткому госпиталю (ну прям Сайлент Хилл какой-то :)) и зарево пожара, когда краснеет все.
7.5/10








Новый BiA по гейиплею немного напоминает последние Rainbow Six. Т.е. в геймплее остались еще какие-то элементы тактики, которые с одной стороны недостаточно существенны (можно и легче сделать все самому), а с другой - как бы реалистичность не позволяет отрываться по полной. В основном все сводится к перебежкам от одного укрытия к другому и развешиванию хедшотов. Портит впечатление от геймплея также некоторая однообразность миссий и АИ противника, который моментами жестко тупит. Но, учитывая мою слабость к шутерам и сеттингу ВМВ, все не так уж и плохо и местами даже интересно. Все не так уж и плохо и по той причине, что авторы решили рассказать цельную историю о группе солдат, об их взаимоотношениях и душевных травмах, состряпали интригу и сумели все это симпатично подать. Несмотря на угловатости то тут, то там, в целом графическая составляющая произвела на меня приятное впечатление. Пускай не слишком оригинальное, но удачное решение двигаться параллельно драматическому сюжету от идиллических пасторальных видов первых уровней к ночному разрушенному городу, жуткому госпиталю (ну прям Сайлент Хилл какой-то :)) и зарево пожара, когда краснеет все.
7.5/10






